Emblema sacro - Profezia infranta
Nome: Profezia infranta
Type: Malvagio
Ordine Bontà Neutrale Caos Malvagio
Nome | [2-piece Set Effect] | [4-piece Set Effect] | [6-piece Set Effect] |
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Profezia infranta | <2> ATT +10%, DIF Emblema sacro +20 | <4> Quando l’attacco base di un’unità infligge un colpo critico, ha il 4% di probabilità di <stordire> per 2 secondi. | <6> ATT +20%, DIF Emblema sacro +55 |
Profezia infranta | <2> ATT +1%, DIF Emblema sacro +2 | <4> Quando un attacco base infligge un colpo critico, ha l’1% di probabilità di <stordire> per 1 secondo | <6> ATT +2%, DIF Emblema sacro +6 |
Profezia infranta | <2> ATT +3%, DIF Emblema sacro +6 | <4> Quando un attacco base infligge un colpo critico, ha il 2% di probabilità di <stordire> per 1 secondo | <6> ATT +7%, DIF Emblema sacro +16 |
Profezia infranta | <2> ATT +5%, DIF Emblema sacro +13 | <4> Quando un attacco base infligge un colpo critico, ha il 2% di probabilità di <stordire> per 2 secondi | <6> ATT +15%, DIF Emblema sacro +30 |
Descrizione |
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Gli Emblemi sacri blu hanno 2 attributi base e 1-2 attributi aggiuntivi, generati casualmente |
Gli Emblemi sacri arancioni hanno 2 attributi base e 3-4 attributi aggiuntivi, generati casualmente |
Gli Emblemi sacri viola hanno 2 attributi base e 2-3 attributi aggiuntivi, generati casualmente |
Gli Emblemi sacri verdi hanno 2 attributi base e 1 attributo aggiuntivo, generati casualmente |